v0.97.0..v0.98.0: Update constraint of 1.0¶
[1.0]¶
[#1617] joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する
[#1607] Fix10/update constraint spec
[#1609] Byte4型の ~~BoneWeight~~ SkinJoint に対応
[#1612] [1.0] migration のエラーハンドリングを修正
[#1608] ScriptedImporter の Editor の null error
[#1601] Expression の初期化待ち合わせ
[#1602] [ContextMenu("AddJointsToAllChild0")]
[#1599] Fix FastSpringBoneService initializing flow for #1567
[#1587] Fix a error in migrating FirstPerson.
[#1598] Fix10/divided migration
[#1588] UnityEngine.Matrix4x4 は列ベクトル表現なので、root * parent * local の向きに乗算する必要がある…
[#1586] Add null checks in migrating springbone collider groups.
Importer¶
[#1610] シーン構成によっては、稀にエラーになるっぽい?
Exporter¶
[#1593] Added ExportSetting to allow HideFlags ins MeshFilters