v0.90.0: NativeArray¶ [#1373] New Mesh APIを利用することで、GPUへのMeshアップロードコストを削減 1.0¶ [#1387] [1.0] ScriptableObject VRM10Expression の MorphTargetBinding.Weight の値域を 0-1 に修正 [#1374] [1.0] indices が 65535 を超える場合に indexFormat をセットする その他¶ [#1394] Colorsのnull考慮漏れを修正 [#1392] ビルド時の参照エラーを修正 [#1391] UniVRM-0.90.0 [#1385] 未知の material をエクスポートするとエラーになるのを回避 [#1376] VRM1.0についてもNew Mesh APIを使う [#1375] UniVRM-0.89.1 [#1372] MeshContextのListをIReadOnlyListに変更・その他フォーマット [#1371] MeshImporterからMeshContextを分離 [#1370] fix download [#1369] doc/v0 89 0