v0.88.0: 1.0準備¶
過去に TransparentZWrite シェーダーでエクスポートしたファイルをロード時に変換する修正¶
[#1331] Fix UnlitTransparentZWrite fallback code.
buffer.uri に data:
を使っている glb/gltf に対応¶
image.uri
では data:
に対応していたのだけど、buffer.uri
は対応していなかった。
1.0¶
[#1346] Fix10/fix expression migration
[#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
[#1353] Migrate legacy Unlit shaders
[#1349] fix (VRM1.0, MToon): exported emissive factor should be in linear colorspace
[#1348] fix (VRM1.0, MToon): change export spec version to 1.0-beta
[#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
[#1346] Fix10/fix expression migration
[#1344] [1.0] const LICENSE_URL_JA
[#1342] [1.0] migration fail safe
[#1340] ReconstructSpringBoneを呼んだ時、デフォルトの回転角の指定が正しく行えない問題を修正
doc¶
Others¶
[#1345] UniVRM-0.88.0
[#1343] bufferView の data uri を実装
[#1339] [Maintenance] refactoring gltf buffer access
[#1338] MaterialDescriptorをreadonly structに変更
[#1327] Merge duplicated gltfExporter argument
GltfExportSettings
[#1334] [0.x] Remove RuntimeGltfInstance before saving a prefab.
[#1330] FastSpringBoneがMathf関連のエラーを吐く問題を修正
[#1324] Normalize quaternion on update headTransform.rotation
[#1322] fix download url