v0.84.0: 1.0準備, glTF import menu 復活¶
v0.84.0 (2021-09-22)¶
ScriptedImporterのExtract挙動を FbxImporter の挙動に合わせる #1048
glTF¶
1.0¶
その他のChangelog¶
(Optimize) Profiler.Begin()/End()をMeshImporterに仕込んだ #1222 (notargs)
(Optimize) ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散 #1220 (notargs)
(Optimize) BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応 #1219 (notargs)
LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正 #1215 (notargs)