VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御

  • isSelf==true 自分のアバター

  • isSelf==false 自分以外のアバター

  • FP Camera: HMDと連動するカメラ

  • TP Camera: それ以外のすべてのカメラ

isSelf

FirstPerson設定

FP Camera

TP Camera

レイヤーによる可視制御例

true

FirstPersonOnly

FIRSTPERSON

true

ThirdPersonOnly

THIRDPERSON

true

Both

default

true

Auto

-

-

Both と ThirdPersonOnly に分割する

false

FirstPersonOnly

完全に描画されない。Rendererの描画を止める

false

ThirdPersonOnly

default

false

Both

default

false

Auto

default。メッシュ分割など特別な処理は不要