v0.97.0..v0.98.0: Update constraint of 1.0

[1.0]

  • [#1617] joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する

  • [#1607] Fix10/update constraint spec

  • [#1609] Byte4型の ~~BoneWeight~~ SkinJoint に対応

  • [#1612] [1.0] migration のエラーハンドリングを修正

  • [#1608] ScriptedImporter の Editor の null error

  • [#1601] Expression の初期化待ち合わせ

  • [#1602] [ContextMenu(“AddJointsToAllChild0”)]

  • [#1599] Fix FastSpringBoneService initializing flow for #1567

  • [#1587] Fix a error in migrating FirstPerson.

  • [#1598] Fix10/divided migration

  • [#1588] UnityEngine.Matrix4x4 は列ベクトル表現なので、root * parent * local の向きに乗算する必要がある…

  • [#1586] Add null checks in migrating springbone collider groups.

Importer

  • [#1610] シーン構成によっては、稀にエラーになるっぽい?

Exporter

  • [#1593] Added ExportSetting to allow HideFlags ins MeshFilters

その他

  • [#1589] Questなどの一部端末で、一定時間経過後にMToonのテクスチャスクロールがカクカクする問題を修正

  • [#1600] Unity公式モジュールの依存関係が不足している問題を修正

  • [#1616] UniVRM-0.98.0

  • [#1585] UniVRM-0.97.0