v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール¶ v0.74.0 (2021-05-11)¶ Release Milestone Full Changelog 主な変更¶ UniVRM-0.74.0 #936 (ousttrue) #922 ランタイムロード後にスケールを変更して運用する場合に影響があります。(import/export には影響しない) スプリングボーンのスケールの動作を修正 #935 (ousttrue) Add null check to MeshWithRenderer #925 (oocytanb) #909 mesh.vertices = 0 の場合にmeshとmaterialをexportしないように修正 #918 (hiroj) Feature/mesh validator #929 (ousttrue) add ValidationContext #931 (ousttrue) Fix/mesh export divided #912 (ousttrue) 1.0¶ VRM1.0 で MToon の Import ができる #938 (Santarh) vrm1 の Extract 先を vrm0 と別になるように修正。 #937 (ousttrue) VRM1.0 MToon の Texture をすべて Import できる #934 (Santarh) 色プロパティのシリアライズ・デシリアライズ時に色空間をコードで明示 #933 (Santarh) otherPermissionUrl と otherLiceneseUrl の両方が有効で内容が異なる場合はマイグレーションできない #917 (ousttrue) Generate MToon format.g.cs in VRMShaders #927 (Santarh) VRM10SpringBoneColliderGroup の null 防御 #926 (ousttrue) Feature10/update jsonschema 20210430 #924 (ousttrue) ExpressionAvatar は 独立した ScriptableObject をやめる #916 (ousttrue) colliders.Add(nodeIndex); #905 (ousttrue) VRM10SelectorWindow #904 (ousttrue) Feature10/export dialog validator #903 (ousttrue) [1.0] Fix10/vrm extract #900 (ousttrue) [1.0]ジェネレーターの生成コード(Format)からUniJSON, UniGLTF依存を除去 #886 (ousttrue) Feature10/rename importer exporter #911 (ousttrue) Feature10/constraint read write #906 (ousttrue) Feature10/export divided vertex buffer #913 (ousttrue)