v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー¶
v0.69.0 (2021-03-22)¶
主な変更¶
バグ修正¶
vrm0-import
menu を修正。fix GltfParser.TargetPath #810
Unity-2020対応¶
Standard シェーダーの MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー関連¶
その他のChangelog¶
VRM texture export の修正 #811
Version/0 69 0 #809
ReadMeta 復活 #807
fix uploadMeshData #804
add uploadMeshData #802
extract texture from external path to asset path #799
UnitTest追加(GltfSmapleModels, VRM_TEST_MODELS) #798
scene.nodes が無い glTF ファイルを Import したときに null reference exception が発生していた問題を修正 #791