v0.62.0: BlendShape bake¶ Release Milestone Full Changelog 主な変更¶ BlendShape bake 関連¶ https://vrm.dev/docs/univrm/blendshape/univrm_bake_blendshape/ バグ修正 fix NormalizeSkinnedMesh #605 シーンに選択されたBlendShapeを適用するボタン Feature/tpose button #601 Importer¶ Fix/target names length #619 retry random name #614 fix cast error #613 (momoandbanana22) MeshImporter修正 #609 set head to SkinnedMeshRenderer.probeAnchor #600 同名メッシュが100以上あるときにも対応 #586 (fantom1x) fix_animationImporter_blendShape #584 Feature/multi uv serialization #582 メッシュ名が「.」で始まるとインポートに失敗する #611 Exporter¶ スクリーンショットを作成するボタン #604 Export dialog のバリデーターを整理 #599 Add gltf export and fix morphTarget sparse #581 その他のChangelog¶ add null check #620 UnityのAnimationClipでVRMBlendShapeProxyを動かす例 #607 member field to public #598